Vo svete podnikania existujú životné cykly a trendy sa nelíšia od toho, ako funguje príroda alebo život všeobecne.
Najprv máte:
Pokiaľ ide o rok 2018, anime priemysel sedí v počiatočnej fáze s prvotriednym sedadlom.
Ale predtým, ako sa do toho pustím, pozrime sa na historický životný cyklus anime priemyslu zatiaľ ...
Anime vyššie bol vyrobený a prepustený v 1961. Považuje sa to za najprv anime, ktoré boli vytvorené.
čo je životný kúsok anime
Počas tejto doby v priemysle nebolo veľa, čo sa týka rastu, poklesu, vyspelosti a podobne.
Jedinou „fázou“ anime priemyslu bola od 60. do 70. rokov počiatočná fáza. Ale bolo to také nepodstatné, že som váhal, či by som to počas tejto doby vôbec zaradil do akejkoľvek kategórie.
Toto je zlatá éra anime priemyslu.
Keby nebolo 80. a 90. rokov, väčšina fanúšikov anime by dnes ani neexistovala.
V tomto bode odvetvia sa anime ponorilo do fázy „rastu“ so šliapnutím na pedál a rýchlosťou 100 míľ za hodinu.
Môžeme poďakovať anime predstaveniam ako:
A príliš veľa ďalšie predstavenia pre masívny rast anime priemyslu v 80. / 90. rokoch a dokonca aj dnes.
Rok 2000 je ďalšou érou, za ktorú môžeme ďakovať masívny rast v anime priemysle.
Koniec koncov, je to vďaka predstaveniam ako:
A ešte oveľa viac, prečo som vyrovnaný schopný mať tento rozhovor.
Na rozdiel od 80. a 90. rokov sa v roku 2000 začal anime priemysel „usadzovať“ na fáza zrelosti.
V tomto okamihu bol anime priemysel výnosnejší ako kedykoľvek predtým a ešte úspešnejší (je to diskutabilné).
Preto nie je prekvapujúce vidieť anime predstavenia vytvorené v 90. a 2000 rokoch, ktoré sú dodnes milované.
Nechápte môj názor zle. Som si vedomý všetkého úspešný relácie, ktoré sa uskutočnili od roku 2010.
SAO, Fairy Tail, Food Wars, Attack On Titan ... Bez ohľadu na to, aký je váš názor na tieto anime, od prvého dňa vydania vydali anime priemysel dopredu.
Ale od roku 2010:
Posledných 8 rokov anime priemyslu bolo zmesou režim odmietnutia a „spustenia“.
Ale za posledné 2 - 3 roky je životný cyklus anime priemyslu opäť v počiatočnej fáze.
O fáze spustenia hovorí investopedia:
„Účastníci bývajú nerentabilní, pretože sa vynakladajú výdavky na vývoj a predaj ponuky, ale výnosy sú stále nízke.“
To je PRESNE čo anime priemysel vyzerá ako v roku 2018.
V posledných niekoľkých mesiacoch k tomu došlo desiatky anime spoločností, ktoré ukončili svoju činnosť.
Stačí sa pozrieť na tieto nadpisy:
Súbory Animation Studio pre bankrot
Produkcia IMS konsoliduje dlhy a považuje za návrh na vyhlásenie bankrotu
Amo uzatvára subdodávky súborov Anime Studio pre bankrot
Toto je iba „malá“ časť. A je to typický príklad štartovacie územie.
nie je ani prekvapením, keď vidím tieto titulky vyskakovať tak často, pretože vo všeobecnosti: musíš byť šialený založiť anime spoločnosť. Pretože samotný priemysel je jedným z najškaredších v zábavnom priemysle.
To platí, či už ste majiteľom firmy alebo „zamestnancom“ v odbore.
Anime News Network tento bod pokrýva naozaj dobre: Práca v anime priemysle .
Keď je priemysel v počiatočnej fáze, je to nerentabilné a riskantné z jedného dôvodu: neistota.
Ak chcete prekonať neistotu, potrebujete inovácie v masívnom meradle. A nielen akákoľvek inovácia, ale aj typ inovácie, ktorá ľudia chcú mať.
Druh, ktorý zvyšuje dopyt a robí všetkých šťastnými. Fanúšikovia aj firmy.
Predpovedám, že v priebehu ďalších 10 a viac rokov bude mať viac anime spoločností a firiem viac príležitostí, ako sme kedy videli v minulosti.
Viac spoločností sa stane ziskovejších a úspešnejších. A niektoré problémy ako pirátstvo, nedostatok animátorov (a ďalšie) utíchnu a zlepšia sa.
Pokiaľ budú existovať investori, dostatok finančných prostriedkov a inovácia sa stane prioritou, budúcnosť anime priemyslu bude jasnejšia, ako sme si kedy mysleli.
Odtiaľ však zostáva ešte dlhá cesta. Takže ešte neoslavujte.
Dostaneme sa tam nakoniec (v globálnom meradle).
-
Odporúčané:
11 spôsobov podpory anime priemyslu
Ako sa anime radikálne vyvinulo za posledných 57 rokov
Copyright © Všetky Práva Vyhradené | mechacompany.com